Por qué juguetes STEAM?
Antes de empezar, permítenos preguntarte si sabes lo que significa el acrónimo STEAM?
Entonces, el acrónimo en inglés significa Science, Technology, Engineering, Arts y Mathematics, es decir, Ciencia (nociones de física básica como movimiento y conocimiento ambiental y animal), Tecnología (uso de juguetes electrónicos que revelan destreza), Ingeniería (pensamiento lógico en la creación de construcciones), Arte (desarrollo creativo y expresivo) y Matemáticas (aprender números, categorizar juguetes y usar la lógica).
Ahora te preguntas para qué sirve y qué tipo de juguete es?
Vayamos por partes, estos juguetes sirven para varias cosas:
- Estimular la creatividad y la imaginación;
- Desarrollar la comunicación;
- Aumentan la capacidad para lidiar con diferentes tipos de situaciones;
- Ayudan a resolver problemas;
- Desarrollan la adaptabilidad del niño;
- Agregan habilidades sociales y culturales.
Jugar con este tipo de juguetes no es solo sacarlo de la caja y jugar. Será más que eso para los niños. Es un proceso de investigación, descubrimiento, creación y reflexión. Tienen que «analizar» el objeto, descubrir su propósito, crear con él y reflexionar sobre lo que han hecho o pueden hacer.
¿Y qué tipo de juguete es?
Esto dependerá de las edades y teniendo en cuenta este criterio seguimos.
De 0 a 2 años
¡A esta edad todo es todavía tan nuevo y todo un descubrimiento! Los más adecuados para estos bebés son los juguetes musicales, pelotas, andadores, juguetes de baño, libros con diferentes texturas y juguetes de encaje que les permiten tener contacto con diferentes formas y colores.
De 3 a 4 años
Aquí empiezan a tener más sentido de espacio y equilibrio, lo mejor es introducir bloques, muñecas, triciclos, pompas de jabón, manualidades, disfraces y plastilinas!
De 5 a 6 años
¡En esta etapa la imaginación comienza a trabajar a toda máquina! Empiezan a comprender cómo funciona el mundo de los adultos y tratan de reproducir lo que ven. Por tanto, los juguetes STEAM más adecuados para estas edades son aquellos que les permiten dar alas a su imaginación, es decir, casas de muñecas, juguetes de construcción, animales y ¡todos los juguetes de imitación!
A partir de 6 años
Aquí se vuelve interesante presentar todo tipo de laboratorios, juegos de construcción, todo tipo de juegos de mesa, ya sean de conocimientos / aprendizaje o destreza, coches más elaborados, bicicletas, patinetes, patines y juguetes que incluyen robótica.